遊戲:戰三國Web
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技能
作者:Heha遊戲網  來源:Heha遊戲網  發佈時間:2011-08-08

 

技能名稱 技能效果
奮戰 步兵系攻擊技能.最初級的步兵技能,發動概率20%.提升15%的傷害.
奮鬥 步兵系攻擊技能.發動概率30%,提升10%+100點傷害,每點武力額外提升0.1%的傷害.
奮迅 步兵系攻擊技能.發動概率15%,每點統帥提升0.1%的發動概率.提升20%傷害,每點武力額外提升0.2%的傷害.
軍神 步兵系攻擊技能.發動概率15%,兵力越多,發動概率越高.攻擊敵方全體,傷害減少50%,每點武力額外提升0.2%的傷害.
突擊 騎兵系攻擊技能.最初級的騎兵技能,發動概率20%.提升15%的傷害.
突襲 騎兵系攻擊技能.發動概率30%,提升10%+100點傷害,每點武力額外提升0.1%的傷害.
急襲 騎兵系攻擊技能.發動概率15%,每點統帥提升0.1%的發動概率.提升20%傷害,每點武力額外提升0.2%的傷害.
飛將 騎兵系攻擊技能.發動概率15%,每點統帥提升0.1%的發動概率.攻擊敵方全體,傷害減少40%,每點武力額外提升0.2%的傷害.增加騎兵移動速度50%.
突刺 槍兵系攻擊技能.最初級的槍兵技能,發動概率20%.提升15%的傷害.
亂戰 槍兵系攻擊技能.發動概率30%,提升10%+100點傷害,每點武力額外提升0.1%的傷害.
掃蕩 槍兵系攻擊技能.發動概率15%,每點統帥提升0.1%的發動概率.提升20%傷害,每點武力額外提升0.2%的傷害.
槍嵐 槍兵系攻擊技能.限平原地形發動,發動概率15%.攻擊敵方全體,傷害減少70%,每點武力額外提升0.2%的傷害.
強弓 弓兵系攻擊技能.最初級的弓兵技能,發動概率20%.提升15%的傷害.
勁射 弓兵系攻擊技能.發動概率30%,提升10%+100點傷害,每點武力額外提升0.1%的傷害.
連弩 弓兵系攻擊技能.發動概率15%,每點統帥提升0.1%的發動概率.提升20%傷害,每點武力額外提升0.2%的傷害.
亂射 弓兵系攻擊技能.限城市地形發動,發動概率15%.攻擊敵方全體,傷害減少70%,每點武力額外提升0.2%的傷害.
神羽 弓兵系攻擊技能.發動概率10%,每點統帥提升0.1%的發動概率.直接射殺敵方將領,使其受傷.並使敵方部隊因失去指揮而陷入混亂,持續2回合.
精確 攻城系攻擊技能.最初級的攻城技能,發動概率20%.提升15%的傷害.
投石 攻城系攻擊技能.發動概率30%,提升10%+100點傷害,每點武力額外提升0.1%的傷害.
巨石轟 攻城系攻擊技能.發動概率25%,提升10%傷害,每點武力額外提升0.2%的傷害.
煉獄 攻城系攻擊技能.限城市地形發動,15%發動概率.攻擊敵方全體,傷害減少50%,每點武力額外提升0.2%的傷害.
火計 火系計策,除水面地形外發動.發動概率25%.對敵方造成我方兵力5%的基礎傷害.
火攻 火系計策,除水面地形外發動.發動概率30%.對敵方造成我方兵力5%的基礎傷害,每點智力提升0.05%的傷害.
劫火 火系計策.除水面地形外發動,每點智力增加0.1%的發動概率.對敵方造成我方兵力10%的基礎傷害,並且每回合減少當前兵力的5%,持續3回合.
朱雀 火系計策.除水面地形外發動,發動概率5%,每點智力增加0.1%的發動概率.對敵方造成我方兵力10%+200的基礎傷害,並且使敵方部隊陷入火海,每回合減少當前兵力的20%,持續3回合.
陷阱 地系計策,限丘陵和平原地形發動.發動概率25%.對敵方造成我方兵力5%的基礎傷害.
地陷 地系計策,限丘陵和平原地形發動.發動概率5%,每點智力增加0.1%的發動概率,對敵方造成我方兵力10%的基礎傷害,並有概率使敵方武將負傷.
閃電 雷系計策,限城市地形發動.發動概率25%.對敵方造成我方兵力5%的基礎傷害.
雷擊 雷系計策,限城市地形發動.發動概率5%,每點智力增加0.1%的發動概率,對敵方造成我方兵力10%的基礎傷害,並使其麻痹,無法行動,受到攻擊後恢復.
水淹 火系計策,限水面地形發動.發動概率30%.對敵方造成我方兵力8%的基礎傷害.
洪水 火系計策,限水面地形發動.發動概率35%.對敵方造成我方兵力5%的基礎傷害,每點智力提升0.1%的傷害.
水龍 火系計策.限水面地形發動,每點智力增加0.2%的發動概率.對敵方造成我方兵力10%的基礎傷害,並且減少所有傷害30%,持續3回合.
閃電 雷系計策,限城市地形發動.發動概率25%.對敵方造成我方兵力5%的基礎傷害.
修理 攻城系回復技能.發動概率5%,修復20%的攻城器械.
奏樂 回復技能.發動概率5%,每點智力提高0.1%的發動概率.每回合提高5點士氣,持續3回合.受到傷害則效果消失.
醫療 回復技能.發動概率5%.使部隊每回合回復5%的兵力,持續3回合.受到傷害則效果消失.
回春 回復技能.發動概率5%,每點智力提高0.1%的發動概率,消除火燒,火海,逃兵,楚歌等不利狀態.
舉盾 步兵系輔助技能.10%概率發動,每點統帥增加0.1%的發動概率.使統帥的步兵部隊提高50%的防禦力,持續2回合.
威壓 輔助技能.每點武力增加0.1%的發動概率.使敵方部隊的物理傷害能力下降30%,持續5回合.
愚弄 輔助技能.每點智力增加0.1%的發動概率.使敵方部隊的計策傷害能力下降30%,持續5回合.
攻心 輔助技能.每點統帥增加0.1%的發動概率.使敵方部隊受到的所有傷害增加20%,持續5回合.
挑撥 輔助技能.限城市地形,發動概率20%,使敵方部隊失去50%城防值效果,持續3回合.
偽退 攻城系輔助技能.限城市地形,每點智力增加0.1%的發動概率.使敵方部隊失去50%城防值效果,持續3回合.
鼓舞 輔助技能.發動概率10%.每點統帥提高0.1%的發動概率.提高己方部隊30%的物理傷害,持續3回合.
集智 輔助技能.發動概率10%.每點智力提高0.1%的發動概率.提高己方部隊30%的計策傷害,持續3回合.
激勵 輔助技能.20%概率發動.使己方所有部隊每回合提高5點士氣,持續3回合.
號令 輔助技能.5%概率發動.解除本方所有部隊的不利狀態(不包括火燒,火海等持續傷害效果).
咆哮 槍兵系攻擊技能.每點武力提高0.1的發動概率.攻擊敵方全體,造成的傷害減少50%,並使敵方部隊全體陷入逃兵狀態,持續3回合.
纏鬥 步兵系觸發技能.10%觸發概率,每點武力增加0.1%的發動概率.減少被攻擊目標30%的普通傷害,持續3回合.
驅逐 騎兵系觸發技能.10%觸發概率,每點武力增加0.1%的發動概率.使被攻擊目標陷入混亂,無法行動,持續1回合.
逐殺 騎兵系觸發技能.10%觸發概率,每點武力增加0.1%的發動概率.騎兵部隊突入敵陣,對敵方將領造成傷害.
亂陣 槍兵系觸發技能.10%觸發概率,每點武力增加0.1%的發動概率.減少被攻擊目標30%的普通防禦力,持續3回合.
長槍 槍兵系觸發技能.10%觸發概率,每點統帥增加0.1%的發動概率.每回合減少敵方部隊4點士氣,持續3回合.
箭雨 弓兵系觸發技能.10%觸發概率,每點武力增加0.1%的發動概率.減少被攻擊目標10點士氣.
火箭 弓兵系觸發技能.10%觸發概率,每點智力增加0.1%的發動概率.用火箭攻擊敵人,使敵人陷入火燒,每回合減少5%的兵力,持續3回合.
神工 攻城系觸發技能.限城市地形發動,15%發動概率,每點智力額外提升0.2%的概率.減少部隊20點士氣.增加器械部隊移動速度50%.
豪膽 騎兵系觸發技能.當兵力小於50%時發動,傷害增加1倍.兵力越少,傷害提升越高.
鬥神 步兵系輔助技能.所有步兵系技能發動時必定暴擊,增加20%傷害.
鬥將 步兵系輔助技能.所有步兵系技能發動時,50%概率暴擊,增加20%傷害.
強襲 步兵系輔助技能.當兵力高於80%,增加50%傷害.
騎神 騎兵系輔助技能.所有騎兵系技能發動時必定暴擊,增加20%傷害.
騎將 騎兵系輔助技能.所有騎兵系技能發動時,50%概率暴擊,增加20%傷害.
槍神 槍兵系輔助技能.所有槍兵系技能發動時必定暴擊,增加20%傷害.
槍將 槍兵系輔助技能.所有槍兵系技能發動時,50%概率暴擊,增加20%傷害.
弓神 弓兵系輔助技能.所有弓兵系技能發動時必定暴擊,增加20%傷害.
弓將 弓兵系輔助技能.所有弓兵系技能發動時,50%概率暴擊,增加20%傷害.
工神 攻城系輔助技能.所有攻城系技能發動時必定暴擊,增加20%傷害.
工將 攻城系輔助技能.所有攻城系技能發動時,50%概率暴擊,增加20%傷害.
無雙 騎兵系觸發技能,額外攻擊一個目標.
突破 騎兵系觸發技能.10%觸發概率,每點統帥增加0.1%的發動概率.可以攻擊額外一個目標.
橫掃 槍兵系觸發技能.10%觸發概率,每點統帥增加0.1%的發動概率.可以攻擊額外一個目標.
穿透 弓兵系觸發技能.10%觸發概率,每點統帥增加0.1%的發動概率.可以攻擊額外一個目標.
護衛 步兵系輔助技能.10%的概率發動.分擔友方部隊受到的攻擊,並且使這次攻擊的總傷害減少50%.
大盾 步兵系觸發技能.30%的概率發動.受到的傷害減少10%,每點統帥額外減少0.2%的傷害.
反擊 步兵系觸發技能,受到攻擊時有30%的概率反擊對手,造成100%傷害.
槍陣 槍兵系觸發技能,受到攻擊時有30%的概率反擊對手,造成100%傷害.
回射 弓兵系觸發技能,受到攻擊時有30%的概率反擊對手,造成100%傷害.
阻擊 弓兵系觸發技能,己方任意部隊受到攻擊時,有15%的概率狙擊擊對手.造成50%傷害,每點武力增加0.1%的傷害.
謠言 觸發計策,當計策對敵方造成傷害時,15%的概率發動,每點智力減少敵方部隊0.1點士氣.
智者 輔助計策.所有計策發動時,50%概率暴擊,傷害提升20%.
連環 觸發計策.所有攻擊計策都可以額外攻擊一個目標.
八卦 輔助計策.10%的概率發動,每點智力增加0.1%的發動概率.識破對我方任意部隊施加的傷害計策.
三思 輔助計策,受到計策攻擊時,20%概率發動,減少10%的傷害,每點智力減少0.1%的傷害.
洞察 輔助技能.減少所有受到的計策傷害50%,並且免疫所有不利的狀態.
反計 觸發計策,當受到計策傷害時,30%概率發動.反擊對手,造成兵力10%的傷害.
火神 輔助計策,施放的火燒和火海的效果增加2回合,並且自身免疫火燒和火海效果.
十勝 輔助計策,所有對自身和友方施加的持續效果增加2回合.
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