技能名稱 | 技能效果 |
奮戰 | 步兵系攻擊技能.最初級的步兵技能,發動概率20%.提升15%的傷害. |
奮鬥 | 步兵系攻擊技能.發動概率30%,提升10%+100點傷害,每點武力額外提升0.1%的傷害. |
奮迅 | 步兵系攻擊技能.發動概率15%,每點統帥提升0.1%的發動概率.提升20%傷害,每點武力額外提升0.2%的傷害. |
軍神 | 步兵系攻擊技能.發動概率15%,兵力越多,發動概率越高.攻擊敵方全體,傷害減少50%,每點武力額外提升0.2%的傷害. |
突擊 | 騎兵系攻擊技能.最初級的騎兵技能,發動概率20%.提升15%的傷害. |
突襲 | 騎兵系攻擊技能.發動概率30%,提升10%+100點傷害,每點武力額外提升0.1%的傷害. |
急襲 | 騎兵系攻擊技能.發動概率15%,每點統帥提升0.1%的發動概率.提升20%傷害,每點武力額外提升0.2%的傷害. |
飛將 | 騎兵系攻擊技能.發動概率15%,每點統帥提升0.1%的發動概率.攻擊敵方全體,傷害減少40%,每點武力額外提升0.2%的傷害.增加騎兵移動速度50%. |
突刺 | 槍兵系攻擊技能.最初級的槍兵技能,發動概率20%.提升15%的傷害. |
亂戰 | 槍兵系攻擊技能.發動概率30%,提升10%+100點傷害,每點武力額外提升0.1%的傷害. |
掃蕩 | 槍兵系攻擊技能.發動概率15%,每點統帥提升0.1%的發動概率.提升20%傷害,每點武力額外提升0.2%的傷害. |
槍嵐 | 槍兵系攻擊技能.限平原地形發動,發動概率15%.攻擊敵方全體,傷害減少70%,每點武力額外提升0.2%的傷害. |
強弓 | 弓兵系攻擊技能.最初級的弓兵技能,發動概率20%.提升15%的傷害. |
勁射 | 弓兵系攻擊技能.發動概率30%,提升10%+100點傷害,每點武力額外提升0.1%的傷害. |
連弩 | 弓兵系攻擊技能.發動概率15%,每點統帥提升0.1%的發動概率.提升20%傷害,每點武力額外提升0.2%的傷害. |
亂射 | 弓兵系攻擊技能.限城市地形發動,發動概率15%.攻擊敵方全體,傷害減少70%,每點武力額外提升0.2%的傷害. |
神羽 | 弓兵系攻擊技能.發動概率10%,每點統帥提升0.1%的發動概率.直接射殺敵方將領,使其受傷.並使敵方部隊因失去指揮而陷入混亂,持續2回合. |
精確 | 攻城系攻擊技能.最初級的攻城技能,發動概率20%.提升15%的傷害. |
投石 | 攻城系攻擊技能.發動概率30%,提升10%+100點傷害,每點武力額外提升0.1%的傷害. |
巨石轟 | 攻城系攻擊技能.發動概率25%,提升10%傷害,每點武力額外提升0.2%的傷害. |
煉獄 | 攻城系攻擊技能.限城市地形發動,15%發動概率.攻擊敵方全體,傷害減少50%,每點武力額外提升0.2%的傷害. |
火計 | 火系計策,除水面地形外發動.發動概率25%.對敵方造成我方兵力5%的基礎傷害. |
火攻 | 火系計策,除水面地形外發動.發動概率30%.對敵方造成我方兵力5%的基礎傷害,每點智力提升0.05%的傷害. |
劫火 | 火系計策.除水面地形外發動,每點智力增加0.1%的發動概率.對敵方造成我方兵力10%的基礎傷害,並且每回合減少當前兵力的5%,持續3回合. |
朱雀 | 火系計策.除水面地形外發動,發動概率5%,每點智力增加0.1%的發動概率.對敵方造成我方兵力10%+200的基礎傷害,並且使敵方部隊陷入火海,每回合減少當前兵力的20%,持續3回合. |
陷阱 | 地系計策,限丘陵和平原地形發動.發動概率25%.對敵方造成我方兵力5%的基礎傷害. |
地陷 | 地系計策,限丘陵和平原地形發動.發動概率5%,每點智力增加0.1%的發動概率,對敵方造成我方兵力10%的基礎傷害,並有概率使敵方武將負傷. |
閃電 | 雷系計策,限城市地形發動.發動概率25%.對敵方造成我方兵力5%的基礎傷害. |
雷擊 | 雷系計策,限城市地形發動.發動概率5%,每點智力增加0.1%的發動概率,對敵方造成我方兵力10%的基礎傷害,並使其麻痹,無法行動,受到攻擊後恢復. |
水淹 | 火系計策,限水面地形發動.發動概率30%.對敵方造成我方兵力8%的基礎傷害. |
洪水 | 火系計策,限水面地形發動.發動概率35%.對敵方造成我方兵力5%的基礎傷害,每點智力提升0.1%的傷害. |
水龍 | 火系計策.限水面地形發動,每點智力增加0.2%的發動概率.對敵方造成我方兵力10%的基礎傷害,並且減少所有傷害30%,持續3回合. |
閃電 | 雷系計策,限城市地形發動.發動概率25%.對敵方造成我方兵力5%的基礎傷害. |
修理 | 攻城系回復技能.發動概率5%,修復20%的攻城器械. |
奏樂 | 回復技能.發動概率5%,每點智力提高0.1%的發動概率.每回合提高5點士氣,持續3回合.受到傷害則效果消失. |
醫療 | 回復技能.發動概率5%.使部隊每回合回復5%的兵力,持續3回合.受到傷害則效果消失. |
回春 | 回復技能.發動概率5%,每點智力提高0.1%的發動概率,消除火燒,火海,逃兵,楚歌等不利狀態. |
舉盾 | 步兵系輔助技能.10%概率發動,每點統帥增加0.1%的發動概率.使統帥的步兵部隊提高50%的防禦力,持續2回合. |
威壓 | 輔助技能.每點武力增加0.1%的發動概率.使敵方部隊的物理傷害能力下降30%,持續5回合. |
愚弄 | 輔助技能.每點智力增加0.1%的發動概率.使敵方部隊的計策傷害能力下降30%,持續5回合. |
攻心 | 輔助技能.每點統帥增加0.1%的發動概率.使敵方部隊受到的所有傷害增加20%,持續5回合. |
挑撥 | 輔助技能.限城市地形,發動概率20%,使敵方部隊失去50%城防值效果,持續3回合. |
偽退 | 攻城系輔助技能.限城市地形,每點智力增加0.1%的發動概率.使敵方部隊失去50%城防值效果,持續3回合. |
鼓舞 | 輔助技能.發動概率10%.每點統帥提高0.1%的發動概率.提高己方部隊30%的物理傷害,持續3回合. |
集智 | 輔助技能.發動概率10%.每點智力提高0.1%的發動概率.提高己方部隊30%的計策傷害,持續3回合. |
激勵 | 輔助技能.20%概率發動.使己方所有部隊每回合提高5點士氣,持續3回合. |
號令 | 輔助技能.5%概率發動.解除本方所有部隊的不利狀態(不包括火燒,火海等持續傷害效果). |
咆哮 | 槍兵系攻擊技能.每點武力提高0.1的發動概率.攻擊敵方全體,造成的傷害減少50%,並使敵方部隊全體陷入逃兵狀態,持續3回合. |
纏鬥 | 步兵系觸發技能.10%觸發概率,每點武力增加0.1%的發動概率.減少被攻擊目標30%的普通傷害,持續3回合. |
驅逐 | 騎兵系觸發技能.10%觸發概率,每點武力增加0.1%的發動概率.使被攻擊目標陷入混亂,無法行動,持續1回合. |
逐殺 | 騎兵系觸發技能.10%觸發概率,每點武力增加0.1%的發動概率.騎兵部隊突入敵陣,對敵方將領造成傷害. |
亂陣 | 槍兵系觸發技能.10%觸發概率,每點武力增加0.1%的發動概率.減少被攻擊目標30%的普通防禦力,持續3回合. |
長槍 | 槍兵系觸發技能.10%觸發概率,每點統帥增加0.1%的發動概率.每回合減少敵方部隊4點士氣,持續3回合. |
箭雨 | 弓兵系觸發技能.10%觸發概率,每點武力增加0.1%的發動概率.減少被攻擊目標10點士氣. |
火箭 | 弓兵系觸發技能.10%觸發概率,每點智力增加0.1%的發動概率.用火箭攻擊敵人,使敵人陷入火燒,每回合減少5%的兵力,持續3回合. |
神工 | 攻城系觸發技能.限城市地形發動,15%發動概率,每點智力額外提升0.2%的概率.減少部隊20點士氣.增加器械部隊移動速度50%. |
豪膽 | 騎兵系觸發技能.當兵力小於50%時發動,傷害增加1倍.兵力越少,傷害提升越高. |
鬥神 | 步兵系輔助技能.所有步兵系技能發動時必定暴擊,增加20%傷害. |
鬥將 | 步兵系輔助技能.所有步兵系技能發動時,50%概率暴擊,增加20%傷害. |
強襲 | 步兵系輔助技能.當兵力高於80%,增加50%傷害. |
騎神 | 騎兵系輔助技能.所有騎兵系技能發動時必定暴擊,增加20%傷害. |
騎將 | 騎兵系輔助技能.所有騎兵系技能發動時,50%概率暴擊,增加20%傷害. |
槍神 | 槍兵系輔助技能.所有槍兵系技能發動時必定暴擊,增加20%傷害. |
槍將 | 槍兵系輔助技能.所有槍兵系技能發動時,50%概率暴擊,增加20%傷害. |
弓神 | 弓兵系輔助技能.所有弓兵系技能發動時必定暴擊,增加20%傷害. |
弓將 | 弓兵系輔助技能.所有弓兵系技能發動時,50%概率暴擊,增加20%傷害. |
工神 | 攻城系輔助技能.所有攻城系技能發動時必定暴擊,增加20%傷害. |
工將 | 攻城系輔助技能.所有攻城系技能發動時,50%概率暴擊,增加20%傷害. |
無雙 | 騎兵系觸發技能,額外攻擊一個目標. |
突破 | 騎兵系觸發技能.10%觸發概率,每點統帥增加0.1%的發動概率.可以攻擊額外一個目標. |
橫掃 | 槍兵系觸發技能.10%觸發概率,每點統帥增加0.1%的發動概率.可以攻擊額外一個目標. |
穿透 | 弓兵系觸發技能.10%觸發概率,每點統帥增加0.1%的發動概率.可以攻擊額外一個目標. |
護衛 | 步兵系輔助技能.10%的概率發動.分擔友方部隊受到的攻擊,並且使這次攻擊的總傷害減少50%. |
大盾 | 步兵系觸發技能.30%的概率發動.受到的傷害減少10%,每點統帥額外減少0.2%的傷害. |
反擊 | 步兵系觸發技能,受到攻擊時有30%的概率反擊對手,造成100%傷害. |
槍陣 | 槍兵系觸發技能,受到攻擊時有30%的概率反擊對手,造成100%傷害. |
回射 | 弓兵系觸發技能,受到攻擊時有30%的概率反擊對手,造成100%傷害. |
阻擊 | 弓兵系觸發技能,己方任意部隊受到攻擊時,有15%的概率狙擊擊對手.造成50%傷害,每點武力增加0.1%的傷害. |
謠言 | 觸發計策,當計策對敵方造成傷害時,15%的概率發動,每點智力減少敵方部隊0.1點士氣. |
智者 | 輔助計策.所有計策發動時,50%概率暴擊,傷害提升20%. |
連環 | 觸發計策.所有攻擊計策都可以額外攻擊一個目標. |
八卦 | 輔助計策.10%的概率發動,每點智力增加0.1%的發動概率.識破對我方任意部隊施加的傷害計策. |
三思 | 輔助計策,受到計策攻擊時,20%概率發動,減少10%的傷害,每點智力減少0.1%的傷害. |
洞察 | 輔助技能.減少所有受到的計策傷害50%,並且免疫所有不利的狀態. |
反計 | 觸發計策,當受到計策傷害時,30%概率發動.反擊對手,造成兵力10%的傷害. |
火神 | 輔助計策,施放的火燒和火海的效果增加2回合,並且自身免疫火燒和火海效果. |
十勝 | 輔助計策,所有對自身和友方施加的持續效果增加2回合. |