科技概分為「內政」、「軍事」及「陣型」研究等三方面,各項目的研發有助於提昇玩家的整體實力,不論是資源生產、戰力提昇或是陣型使用,對於玩家攻城掠地或進行戰役戰鬥都有極大的助益。
內政科研
- 襲耕法:
耕作時採用深耕起壟的技術,能有效提昇糧食產量。每提昇1級可增加糧食產量1%。
- 鋸木法:
通過合理的方法,能在等量原木的情況下獲得更多的木材。每提昇1級可增加木材產量1%。
- 驅岩術:
仙家妙法,將堅硬的岩石變的鬆軟便於開採,一段時間後復原,能獲得更多優質的石料。每提昇1級可增加石料產量1%。
- 煉鐵術:
嚴格控制鐵礦石的比例,能提高鐵的品質與產量。每提昇1級可增加鐵錠產量1%。
- 造幣術:
提高鑄幣技能,能獲得更高的黃金收入。每提昇1級可增加黃金稅收1%。
- 堆貯法:
將物資分類堆放,能有效提昇倉庫的利用率。每提昇1級可增加糧食、木材、石料及鐵錠儲存容量上限5%。
- 圖造法:
按照建築圖紙分工建造,能縮短建築隊列的冷卻時間,每提昇1級可縮短冷卻時間1%。
軍事科研
- 募兵法:
制定徵兵標準,募得的軍隊能更快的適應訓練。每提昇1級可加快軍隊訓練速度5%。
- 統御術:
讓將領學習領導統御的要領,能增加統兵能力。每提昇1級,將領能統率的軍隊數量增加1%。
- 操練術:
良好的操練技術能讓普通軍隊發揮出超強的攻擊。每提昇1級,軍隊攻擊增加1%。
- 兵甲術:
讓軍隊適應鎧甲,良好的防護能增加軍隊的存活率。每提昇1級,軍隊防禦增加1%。
- 謀略法:
將之無雙者,有勇必有謀也;學習如何運用謀略也是將領的必須課程。每提昇1級,將略的策略增加1%。
- 敏捷術:
對軍隊進行敏捷訓練,隨著敏捷的提高,部隊的命中與閃避率都會有所提昇。每提昇1級,軍隊的命中率與閃避率增加1%。
- 反擊術:
對軍隊進行反擊訓練,當受到敵方攻擊時會進行反擊。每提昇1級,軍隊的反擊機率增加1%。
- 堅毅術:
教會士兵們何為堅毅,真正堅強的人才能在戰場中活下來。每提昇1級,在防守戰(軍團戰除外)中的損兵率減少1%(損兵率最低10%)。
陣型科研
- 長蛇陣:
將主力集中在中下兩路,上路比較空虛的陣型。
- 雁形陣:
集結大量大力打擊對方上路的陣型。
- 尖錐陣:
將主力分散在上下兩路的陣型,中路需要高防禦軍隊。
- 梅花陣:
完全分散兵力的陣型,對非全體範圍的傷害有抑制作用。
- 金字陣:
集結大量戰力打擊對方中路的陣型。
- 埋伏陣:
集結大量戰力打擊對方下路的陣型。