建築的建設掌控著玩家主城的實力成長,其中包含各種科技的研發、陣形的研究、兵種的生產、兵種強化及人口控制與資源產量。
管理城池、民政、領地和軍事的官員都在宮殿辦公,宮殿每昇一級可以多佔領若干個附屬野地、增加若干個城外的資源空地及黃金容納上限。
科技是提昇能力的主力項目,不僅是資源生產提昇還是戰力強化或是陣型研發,都必須好好的教導一番才能使士兵及將領得到成長。
將領的住所,昇級可以提昇能容納的在這裡可以針對麾下的各將領進行管理,含將領的「兵種變更」、「兵力調整」、「裝備調整」及將領的「招降」及「放逐」。
每小時更新一次「將領列表」(0星)及「名將傳聞」,可以使用「張榜招賢」來即時刷新並進行「關注」來得到該名武將的所處營寨,擊敗後可以珠寶進行招降。名將實力高出普通將領很多,故要挑戰時需謹慎且同名武將只能招降一名,無法重複招降。
可以對將領進行訓練以獲得經驗值,經驗值達一定數值可提昇將領等級,等級提昇後不僅可增加將領的統帥能力來加大帶兵量,同時還會影響攻擊時的命中機率。
縱橫沙場的精兵都需經由兵營招募訓練,提昇兵營的等級除了可以訓練更精銳的兵種、增加訓練的隊列外,還可降低生產兵力所消耗的資源。
在這裡可以與商人(NPC)進行資源的買賣交易,提昇市集的等級還能提昇每日的可交易資源上限。同時也可以在這裡進行商人委派以獲得高級裝備及寶箱。
對將領所持有的武器裝備進行強化以提昇其實用性及功能。強大的裝備不僅能讓猛將更為勇猛,還是挑戰強敵不可或缺的必要元素。
專門研究兵器,可以提昇近戰兵種的能力。武備司每提昇一級,步兵、盾兵的防禦提昇1%,鐵甲車的攻擊提昇1%。
專司研究機械兵種的強化。軍械司每提昇1級,鐵甲車及弩車的防禦提昇1%。
負責培育、訓練及調度策士與謀士。役軍司每提昇1級,策士及謀士的施法成功率提昇0.5%。
負責培育、訓練及調度法士與術士。道館每提昇1級,法士及術士的施法成功率提昇0.5%。
負責培育、訓練及調度醫士。醫館每提昇1級,醫士的施法成功率提昇0.5%。
負責訓練馬匹與巨象。馬場每提昇1級,騎兵及象兵的攻擊、防禦各提昇1%。
負責研究弓弩與箭支。箭館每提昇1級,弓兵的攻擊及防禦能力提昇1%、弩車的攻擊提昇1%。
新移民需要空閒民居進行安置。提昇民居等級可以吸引更多人來城池定居以提高人口數、增加黃金稅收。