200種技能組合
在《劍風戰記》的世界,遊戲中技能可分成4大類,主動技能、被動技能、輔助技能和終極技能,除了個別職業技能以外,其他大多數的技能都可以使用的,但目前技能只能使用5個,合理運用這5個技能,也是這個遊戲的特色之一,每換一個技能,所使用的戰法都不一樣,戰法可千變萬變,想成王路,必須了解技能,畢竟知己知彼,方能百戰百勝。
主動技能:需要人物觸發,如果判定此次攻擊沒有觸發主動技能,人物則進行普通攻擊。所以,主動技能最好配上超高的魔法觸發率,比如法師職業。
例如:
1.群傷技能
如冰封術,生命流逝,毒蜂群,閃電鏈鎖,爆裂波等
2.單傷技能
如黑暗憤怒,閃電,陽炎,毒標等
3.控制減速技能
如禁錮,狂暴打擊,憤怒打擊,減速等
4.召喚技能
如召喚奴仆,惡魔召喚,噬屍蜘蛛,自然協助,野狼之魂等
5.炸藍技能
如法力蒸發,天罰,斷罪,魔法吸收,法力摧毀等
6.戰鬥增強技能
如爆發,暴擊咆哮,凝血石膚,防禦型態,狂暴形態,戰鬥怒吼,血腥詛咒等
7.恢復技能
如快速治療,強效治療,純潔之光,惡魔契約,法力再生等
8.削弱技能
如挫折意誌,法力壓制,生命壓制等。
被動技能:不需要魔法觸發率,而是根據技能等級來決定其觸發率。同時有永久的被動技能。
例如:
重生【被】 死亡後有1次機會讓自己立即復活,並恢復一部分生命值。
閃避【被】 有一定的機率回避敵方攻擊。
重擊【被】 有一定的幾率使目標暈眩1回合。
致命一擊【被】 有一定幾率對敵方造成2倍傷害。
吸血之爪【被】 從傷害中獲取一部分生命值。
神速【被】 提高自身的攻擊速度。
反射【被】 反彈敵人一部分的攻擊傷害。
魔力加持【被】 增加自身的法傷加成。
狂怒獸化【被】 增加攻速和攻擊力。
防禦專精【被】 增加自身的防禦力。
多重打擊【被】 攻擊時對周圍的單位造成一定得傷害。
先祖之靈【被】 受到先祖的庇護,大量提升自己的法力上限。
輔助技能,是隊伍成員全體享受加成的技能,是下副本和團隊戰不可或缺的技能。
例如:
創傷之環【輔】 增加己方全體攻擊力。
堅韌守護【輔】 提升己方全體的物抗。
抑制之環【輔】 降低敵方全體的暴擊率。
神秘氣流【輔】 提升全體閃避率。
法力之環【輔】 增加己方全體法力值上限。
風之護符【輔】 提升己方全體攻擊速度。(技能等級越高效果越明顯)
吸血之環【輔】 從攻擊傷害中獲得生命恢復。
防禦之環【輔】 提升己方全體防禦力。
野蠻印記【輔】 給己方全體的攻擊增加額外傷害。
精準之環【輔】 提升己方全體命中率。
尖刺之環【輔】 讓己方全體被一層充滿尖刺的盾所環繞,反彈敵方造成的部分傷害。