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英雄系統介紹
作者:Heha遊戲網  來源:Heha遊戲網  發佈時間:2011-03-03

英雄系统

 

行軍打戰、探索都少不了強悍的英雄,擁有好的英雄是很多玩家夢寐以求的事情。這裏將針對英雄進行一些基礎的說明介紹。

介面1

顯示英雄屬性值、經驗值、等級、特長等資訊。

介面2

顯示英雄的技能表.

介面3

顯示英雄所帶的軍隊。

介面4

顯示英雄的裝備資訊。

姓名

英雄姓名不能更改

等級

每升一級,增加一點潛力值。

潛力

每升1級增加1點潛力,用於增加將領的攻擊、防禦、魔力、智力屬性。洗點後可重新分配潛力

機動力

英雄行動的能力

攻擊

影響部隊生物的最後傷害輸出,攻擊越高,傷害越大

防禦

影響部隊生物的最後傷害輸出,防禦值越大,所遭受的傷害越小

魔力

影響英雄魔法值

智力

影響英雄魔法傷害值

特長

英雄的特殊能力

經驗值

英雄現有的魔法值

魔法值

英雄現有的魔法值

幸運

影響部隊生物技能發動幾率,招降成功幾率

士氣

影響戰爭中部隊生物的可操作次數,士氣過低會喪失行動

軍隊

英雄所帶的軍隊詳情

酒館招募:需在城內中建造酒館,便可在酒館裏,通過消耗一定數量的黃金,就招募到普通的英雄。

俘獲招降:每次發生戰鬥,獲勝方都會有幾率俘虜到對方的將領。一旦成功俘虜到對方將領後,便可對其進行招降

帶領軍隊:英雄可以帶領一定數量的軍隊,軍隊可以通過大本營和兵營招募獲得,然後分配到各個英雄。

英雄包裹:每個英雄都擁有一個包裹,用來攜帶獲得的寶物,當包裹裏的寶物達到飽和後,應該將無法獲得新的寶物。

戰敗被俘:每次發生戰鬥,失敗方的英雄都會有幾率被對方俘虜到。

解雇將領:玩家手動解雇英雄。被解雇的英雄則將會成為在野英雄。

說明:當英雄數量達到一定數目時,無法招募到新的英雄。

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