當玩家被其他玩家惡意PK死亡後,發起惡意PK的玩家名字將會被自動添加到被殺死玩家的仇人列表中。
玩家與每一個他的仇人之間都有一個仇恨度,每被對方殺一次,仇恨度會加1,每殺死對方一次,仇恨度會減1。
與好友一樣,雙擊與仇人聊天信息框中的頭像,在彈出的詳細信息界面下部會顯示可對其進行的操作。
第一步,遇到敵對國玩家。在地圖上,敵對國玩家的名字是以紅色顯示的
第二步,點擊遊戲窗口下方的「攻擊」圖標,選擇要攻擊的目標(當玩家在隊伍中時,只有隊長可以對敵對國玩家發起PK)
第三步,開始戰鬥
第四步,戰鬥結束,增加人物的戰場聲望
第一步,點擊遊戲窗口下方的「攻擊」圖標,選擇要攻擊的目標(當玩家在隊伍中時,只有隊長可以對本國玩家發起PK)
~另一種完成PK選擇的方式:鼠標點擊對方,在彈出的菜單中選擇PK
第二步,開始戰鬥
第三步,戰鬥結束,增加人物殺戮值
A)PK敵對國家玩家將獲得戰場聲望,戰場聲望可以用於購買極其優秀的物品。
每擊殺敵對國一個玩家,隊伍中每人獲得一點戰場聲望。即使戰鬥結束時,人物死亡了依然會獲得擊殺獎勵。
B)PK國內玩家將會增加個人的PK值,當殺戮值達到一定數量後,人物便會「紅名」,死亡後將獲得紅名懲罰,掉落物品欄裝備,若物品欄中沒有裝備,則會掉落玩家身上的裝備。
1.主動對本國玩家進行PK的玩家會獲得殺戮值,被PK玩家反擊殺發動PK玩家是不會增加殺戮值的。
2.每擊殺一個本國玩家,隊伍中每人獲得一點殺戮值。即使在PK本國玩家時,隊伍中成功逃跑的玩家也會增加殺戮值(逃跑前擊殺的人數值)。
3.玩家獲得殺戮值後,每在線一個小時,會減少一點殺戮值。
4.擊殺紅名玩家,是不會增加殺戮值的。
1~15級的玩家,在PK中死亡後,沒有任何損失,但會被傳送回本國清隱村
15級以上的玩家,在PK中死亡後,會受到一定的損失,並且被傳送回本國清隱村
1.在敵國領土中死亡後,會損失3%提升等級需要的經驗值、2%的當前靈力值、5%當前所攜帶的現幣以及10%的裝備耐久
2.在本國或中立野外地圖被其他玩家PK死亡後,會損失10%的裝備耐久
1.不允許玩家對低於其等級15級的其他玩家進行PK操作,但低等級玩家可主動挑戰高於自己等級15級的玩家
2.玩家進入敵對國城市後,不能主動PK敵對國玩家,但玩家可在本國城市中主動攻擊敵國玩家。本國城市有清隱村、下坪村、諸侯城。
3.中立城市中不允許玩家PK,中立城市有朝歌、孟津、小太華
3.「紅名」玩家可以被任何等級的玩家PK
1.問仙遊戲中有14件裝備,將每一件裝備都強化起來,人物便會獲得質的提升,PK起來自然會得心應手。
2.先手、高血、高防是PK的勝負的主要影響因素,往往戰場上活到最後的人,才是笑到最後的人。
3.在PK對方前瞭解對方的裝備組合,再針對對方的法寶裝備選擇己方的法寶裝備打配,是獲得勝利的不二法門。
4.PK是一種遊戲娛樂的方式,切不可傷肝動火,放輕鬆心態,才能更好的娛樂。