裝備材料
1、裝備打造材料分為四類,分別為鐵塊、布料、皮革和玉石;
2、鐵塊為製造武器的必需材料,布料和皮革為製造防具的必需材料,玉石為製造飾品或高級裝備的特殊材料
3、材料可通過採集獲得,也可以通過其他途徑獲得,鐵塊、布料和皮革是普通材料,產量較多,玉石屬特殊材料,產量限制;
4、材料可進行升級合成(升級),從低到高依次是一等→二等→三等→四等→五等;
5、2-5個同等級、同類型的低級材料可以升級成為1個高級材料,材料最低一等,最高五等;
6、材料合成的成功率與放入材料的基數有關,具體如下:
2個同等級同類型材料合成成功率為40%
3個同等級同類型材料合成成功率為60%
4個同等級同類型材料合成成功率為80%
5個同等級同類型材料合成成功率為100%
例如:3個二等鐵塊合成1個三等鐵塊的成功率為60%
7、材料合成失敗,則原材料消失,成功,則獲得原材料+1等級的材料。
8、材料合成的過程中,如果含有綁定材料,則合成的材料默認為綁定狀態。
精力值
1、材料採集需消耗精力值,每成功採集一次,消耗精力值一點,精力值上限200點,每天0點自動回復100點;
2、可通過精力藥水迅速回復精力;
3、採集過程中,玩家不會受到PK、交易、組隊的干擾,但是可以被強制PK
4、玩家精力值為0、包裹已滿、角色移動、強制PK、點擊取消,滿足任何一種情況,則採集中斷;
5、採集的材料一律不綁定;