一、精力值
精力值是玩家進行採集的前提,只有足夠的精力值才能保證採集的順利進行。
1、玩家角色屬性:精力值顯示在"角色信息"面板。如人物頭像旁邊的黃色條顯示。
精力值設置如下:
1-20級角色精力值上限為90;
21-40級角色精力值上限為200;
41-70級角色精力值上限為300。
2、精力值消耗:玩家在進行採集時會消耗精力值,每次採集將消耗一點精力值。
3、精力值恢復:在線情況下,1分鐘恢復全部精力值的1%。
二、採集點設置
1、材料分為五種:木材、布料、鐵塊、皮革、玉石,每次採集都有一定概率產出綁定和非綁定材料,每種材料又可分為五等。
木材可在通過採集樹樁獲得
布料可通過採集布匹獲得
鐵塊可通過採集鐵礦獲得
皮革可通過採集毛皮獲得
玉石可通過採集石礦獲得。
2、每種材料的採集點分為一、二、三級,按採集點等級來確定產出材料等級與刷新時間。
一級採集點,產出一等材料,材料總數為30個,刷新時間為1小時。
二級採集點,按一定比例產出一等材料和產出二等材料,材料總數為200個,刷新時間為2小時。
三級採集點,按一定比例產出一等材料和產出三等材料,材料總數為900個,刷新時間為3小時。
3、採集點分佈如下:
15級地圖,一級樹樁、一級鐵礦、一級布匹
18級地圖,一級樹樁、一級鐵礦、一級布匹
20級地圖,一級樹樁、一級鐵礦、一級布匹
30級地圖,二級樹樁、二級布匹、二級鐵礦、
33級地圖,二級毛皮
40級地圖,二級樹樁、二級布匹、二級鐵礦、
43級地圖,二級毛皮
50級地圖,三級樹樁、三級鐵礦、三級布匹
53級地圖,三級毛皮
58級地圖,三級石礦