我是一區的溫柔,職業:專業加血醫生
之所以專業,是因為我現在50級,拍死的怪應該不到1000個吧,但其中有個是PK據點BOSS - 當BOSS最脆弱的時候,溫柔衝上前去,一抹粉拳,打掉BOSS最後幾滴血。
而我不算是個RMB玩家,照樣也可以和RMB玩家一道殺BOSS,而且收穫頗豐。 我的裝備是垃圾裝備,+3 便是我能做到的。能有件完美+3,就覺得很滿足了。 可能別區的朋友會有所疑惑,垃圾裝真的可以去殺BOSS嗎? 答案是否定的。 遊戲中生存守則,便是強者為王。 而溫柔不強,如何做到領隊殺BOSS呢? 因為溫柔作為醫生,夠專業,絕不旁修,並且,和溫柔一道的堅強,由我一個人控制。 堅強身上只有2件過氣的完美+3,但他是純被動的防劍。就是說,堅強是毫無攻擊能力的,說不定他殺20多級的精英也要殺半天。 純被動的好處便是,用被動技能彌補裝備的不足! 血醫和防劍,一般喜歡打塔的RMB玩家是不會選擇的,但這2個職業,卻是下副本,打BOSS必備的職業。 於是,我的策略便是,同時練4個角色(一開始是5個,其中一個停留在29級當了好長一段時間20級擂台王。)。 這4個角色,各有分工。 溫柔是主治醫師 這樣的配置,不論刷怪升級,還是後來打BOSS,人員配置相當齊整。 多開的好處是: 1)陣法等級升的快,不愁湊不齊人。溫柔的5人經驗陣已經4級了,也應該是一區第一個4級陣法! 壞處: BTW:如果那個遊戲策劃是怪,我想我可以耐著性子殺他1000次,如果可以,一直殺下去。 溫柔一隊,不做任務好多年,但照樣升級到50級+。而這刷怪隊伍之穩定高效,是別人夢寐以求的。 3) 銀子是絕對不夠花的。當然,我不會去做無聊透頂,失敗透頂的所謂銀兩任務。發佈銀兩任務的NPC,如果開了PK,我也想殺他千刀。 這所謂官方標榜的銀兩不用愁的任務,我做了一輪,都想罷手不玩了。誰家小孩這麼無聊並且無知,設計出如此惡毒的歹計,消耗著玩家的青春和熱情,回家洗PP去吧。 其實銀兩是不用愁的,根本犯不著無聊到做所謂的「銀兩任務」。這個到一定時候,自然會告知玩家怎麼樣得到海量銀兩。 另外一點,應該批斥的是,遊戲中很多任務物品,都是帶有迷信色彩的。這遊戲,應該沒經過審核吧?如果我是審核官,我會殺千刀 - 不要怪我沒文化,因為我聽了毛主席的話,要破四舊。 4)管理很煩,但誰叫我不想花錢呢。。 。。。。。
1)多開合法合理,誰叫50系列包包小,物品多。而且,就網頁遊戲而言(或者絕大多數遊戲),鮮有禁止玩家多開的 -- 難道玩家就不可以在網吧玩同一遊戲了? 並且,禁止多開,絕對數量上便少潛在的消費群體 -- 多開,意味著多消耗! 從技術上分析,網頁遊戲要偵測一定條件的重複多開,是因為要避免通訊和數據交換混亂,所以必須有這功能的,不然的話,BUG不斷的。 所以,如果你可以多開,優勢便多一點,遊戲也精彩一點。 2)如果你不是RMB玩家,請合理選擇自己的走向。不要徒一時意氣,選擇RMB玩家熱門的職業和修煉方法。不走尋常路,是你的生存守則。 但如果此篇文章,導致血醫和防劍劇增,那便是我的罪過,玩家的無知。 3)遊戲中,朋友最重要,其他都是虛無的。 我開號到一區之初,便是立著只加入一個真正有實力的第一幫派。其他幫派招我,我還是拒絕的。 從遊戲介紹中,我便看出,這個遊戲是純粹RMB玩家的天下,而且RMB玩家也活的不自在的。 我只升級4個號,留了1-2個位置當做交朋友用。而多開的實力和策略,很快顯示出來。 很快,我成為一區第一幫的成員;很快,我成為副幫主。 而取得信任卻不是那麼容易的事情,起碼,要為人厚道些。 團結幫眾,合理分配,善於組織,謙讓是最起碼的。 4)如果你想學習,請在新區做得比我更好。 |