擴張孔系統
所有的裝備都可以擁有賦予屬性孔,打磨工具是專門擴張屬性孔的工具。
根據物品的等級擴張孔工具被分為幾種打磨工具。
上位級打磨工具可以對低位級的任何種類物品擴張屬性孔。
根據物品等級劃分的打磨工具種類
物品種類 |
打磨工具種類 |
合金 |
打磨工具(初級) |
海藍石 |
打磨工具(中級) |
卓越石 |
打磨工具(上級) |
稀有 / 神秘石 |
|
青金 |
|
萊卡努斯 |
打磨工具(終極) |
慾火 |
|
青螢 |
擴張孔方法
與普通強化的方法一樣,右擊打磨工具點擊裝備就可以擴張屬性孔。
與是否有無屬性孔無關,可以為物品增加屬性孔。
但對綁定物品或擴張過的物品無法擴張屬性孔。
※ 萊卡努斯有孔武器無法再擴展屬性孔,但對無屬性孔的武器可以使用打磨工具擴展屬性孔。
擴張的物品會變成賬號綁定物品,無法進行交易,個人商店,委託商店無法登陸。
孔擴展效果
擴張孔可以增加物品孔的同時增加屬性,基本屬性值也會有所增加。
一般物品和綁定物品不同的屬性值
種類 |
屬性 |
一般 |
綁定 |
|||
1孔 |
2孔 |
1孔 |
2孔 |
3孔 |
||
武器 |
物理攻擊力 |
2(4) |
4(8) |
5(10) |
7(14) |
9(18) |
魔法攻擊力 |
2(4) |
4(8) |
5(10) |
7(14) |
9(18) |
|
命中率 |
50(100) |
100(200) |
100(200) |
150(300) |
200(400) |
|
提升致命傷害 |
10(20) |
20(40) |
12(24) |
24(48) |
25(50) |
|
提升致命幾率 |
5(10) |
10(20) |
7(14) |
14(28) |
15(30) |
|
提升2孔裝備爆率 |
3(6) |
6(12) |
6(12) |
9(18) |
12(24) |
|
提升技能經驗值 |
4(8) |
8(16) |
5(10) |
9(18) |
13(26) |
|
最高傷害 |
1(2) |
2(4) |
2(4) |
3(6) |
4(8) |
|
附加傷害 |
5(10) |
10(20) |
10(20) |
15(30) |
20(40) |
|
提升金幣掉率 |
15(30) |
30(60) |
20(40) |
35(70) |
50(100) |
|
提升1孔裝備爆率 |
1(2) |
2(4) |
4(8) |
5(10) |
6(12) |
|
頭盔 |
增加MP |
50 |
100 |
80 |
130 |
180 |
防禦力 |
2 |
4 |
4 |
6 |
8 |
|
迴避率 |
20 |
40 |
40 |
60 |
80 |
|
提升致命傷害 |
10 |
20 |
12 |
24 |
25 |
|
提升致命幾率 |
5 |
10 |
7 |
14 |
15 |
|
提升2孔裝備爆率 |
3 |
6 |
6 |
9 |
12 |
|
提升技能經驗值 |
4 |
8 |
5 |
9 |
13 |
|
HP吸收上限+ |
10 |
20 |
20 |
30 |
40 |
|
MP 吸收上限+ |
10 |
20 |
20 |
30 |
40 |
|
提升金幣掉落率 |
15 |
30 |
20 |
35 |
50 |
|
提升1孔裝備爆率 |
1 |
2 |
4 |
5 |
6 |
|
長袍 |
HP增加 |
50 |
100 |
80 |
130 |
180 |
防禦力 |
2 |
4 |
4 |
6 |
8 |
|
迴避率 |
20 |
40 |
40 |
60 |
80 |
|
MP 增加 |
50 |
100 |
80 |
130 |
180 |
|
提升HP 自動恢復 |
2 |
3 |
3 |
4 |
5 |
|
提升2孔 裝備爆率 |
3 |
6 |
6 |
9 |
12 |
|
技能經驗值增加 |
4 |
8 |
5 |
9 |
13 |
|
提升MP 自動恢復 |
2 |
3 |
3 |
4 |
5 |
|
致命幾率上限+ |
2 |
4 |
3 |
5 |
7 |
|
提升金幣掉落率 |
15 |
30 |
20 |
35 |
50 |
|
迴避率 + (%) |
1 |
2 |
2 |
3 |
4 |
|
手套 |
防禦力 |
2 |
4 |
4 |
6 |
8 |
命中率 |
50 |
100 |
100 |
150 |
200 |
|
迴避率 |
20 |
40 |
40 |
60 |
80 |
|
物理攻擊力 |
2 |
4 |
5 |
7 |
9 |
|
提升HP 自動恢復 |
2 |
3 |
3 |
4 |
5 |
|
提升2孔 裝備爆率 |
3 |
6 |
6 |
9 |
12 |
|
技能經驗值增加 |
4 |
8 |
5 |
9 |
13 |
|
提升MP 自動恢復 |
2 |
3 |
3 |
4 |
5 |
|
致命幾率上限+ |
2 |
4 |
3 |
5 |
7 |
|
HP 吸收(傷害比例) |
2 |
3 |
3 |
4 |
5 |
|
MP 吸收(傷害比例) |
2 |
3 |
3 |
4 |
5 |
|
靴子 |
迴避率 |
20 |
40 |
40 |
60 |
80 |
防禦力 |
2 |
4 |
4 |
6 |
8 |
|
HP 增加 |
50 |
100 |
80 |
130 |
180 |
|
MP 增加 |
50 |
100 |
80 |
130 |
180 |
|
提升HP 自動恢復 |
2 |
3 |
3 |
4 |
5 |
|
2孔 裝備爆率提升 |
3 |
6 |
6 |
9 |
12 |
|
技能經驗值增加 |
4 |
8 |
5 |
9 |
13 |
|
提升MP 自動恢復 |
2 |
3 |
3 |
4 |
5 |
|
HP 吸收上限+ |
10 |
20 |
20 |
30 |
40 |
|
提升金幣掉落率 |
15 |
30 |
20 |
35 |
50 |
|
迴避率 + (%) |
1 |
2 |
2 |
3 |
4 |
除一般綁定裝備外,還可以通過打磨工具 (孔擴張)來綁定。
每個裝備都有屬性的上限,所以即使是3孔裝備疊加也不可超過裝備自身屬性的上限
例) 致命傷害在綁定裝備中1孔增加12%,但3孔全部疊加也不會超過上限25%,所以屬性設定中只有25%而非36%。