背景介紹
隨著卡佩拉和普洛奇昂的對立關係的惡化,各個國家也開始注意培養強大戰士的各種方法。
最近從研究人類潛力的團體LOPI (潛力階段研究所, Level Of Potentiality Institute)發表了關於研究的結果。
LOPI的研究員艾特溫(Dr.Altween)證明了通過原始文明時代的遺產初級符文石 (Essence Rune)作為媒介可以引導召喚潛力。 發表內容中對核心符文 (Rune Technology) 的研究還未成熟的情況下成功還原了初級符文石,但只能喚醒1階段相對應的『初階能力(Essence Ability)』。
魂之力的基本使用條件
初階能力(Essence Ability)可以通過初級符文石喚醒潛力。
為了能使用此能力,必須要有使用初級符文石中符文之力能力。
為了裝備初級符文石玩家的等級必須達到120級並且需要AXP(魂之力經驗值)點數。積累Axp轉換成AP才能滿足裝備的條件。 但各種初級符文石相對應的裝備的最低等級和AP都有所不同。
Axp獲得和AP轉換
魂之力經驗值 (Axp)與角色養成時所獲得經驗值一樣重要。10,000,000 Axp可以轉換成1點AP, AP是裝備符文石和升級符文石必備的點數。
Axp只有120級以上的角色才能獲得,120級以下的角色無法獲得Axp。
Axp是角色養成時與Exp一樣的概念,所以與打怪中獲得經驗值一樣。打怪中如果經驗值獲得了10萬那麼Axp也可以獲得10萬點。
但是因為獲得Axp受到轉換比率的限制,所有角色比率都會有所不同。任務獎勵和副本獎勵的獎勵不算在內。
獲得Exp(角色經驗值)時Axp也會同樣獲得,但在國戰中無法獲得。 (如果PK及處置護衛時獲得經驗同樣Axp也可以獲得。)儘管國戰中無法獲得Axp,但國戰勝利後可以在個人Score點數獎勵中獲得 Axp。與勝負無關,國戰結束後剩下的角色獲得分數每1點可以獲得100,000 AXP。
AP最多可以累積500 AP, 達到500 AP後無法再繼續累積。所以如果AP已達到500點就需要使用裝備符文石,進階等方法來消耗AP,然後繼續累積。
各等級 Axp 轉換比率
獲得的經驗值無法100%的轉換成Axp。這是因為各等級都有制定的轉換比率。
135級角色打怪中獲得50萬經驗值,那麼Axp只能獲得40萬點,120以下角色Axp轉換比率為0%所以無法獲得Axp。
角色的等級越高獲得Axp的效率也就越高。(經驗值增加物品無法增加Axp獲得數量。)
等級 |
轉換率 |
120級以下 |
0% |
120 ~ 129 |
75% |
130 ~ 139 |
80% |
140 ~ 149 |
85% |
150 ~ 159 |
90% |
160 ~ 169 |
95% |
Lv.170 |
100% |