進入戰場後每個國家起始點都會有一個據點。據點內部都會有象徵國家的王者的旗幟,如果被破壞則表示國家被佔領。
< 據點全景 >
據點構架
王者的旗幟
據點所有權的象徵,被破壞時所有權將移交到敵國。
生產城堡
只有據點裡才會有出售道具攜帶用FT裝置,無法建設及破壞。象徵
門
作為據點的出入口對我軍毫無限制,但敵軍需要破壞門才可進入據點。
FT裝置
可以建設城堡的裝置。具有固定型和便攜型
復活/傳送城堡
戰爭開始時已經建設完成的基礎城堡,如據點被敵軍佔領將被破壞。
據點
根據規模戰場內每個特定的位置都會有據點(大) / 據點(中) / 據點(小)。每個據點都有遺產核心,而破壞遺產核心就可以佔領據點。
據點構架
遺產核心
象徵著據點的所有權,戰爭開始時變為中立。
遺產護欄
圍繞遺產核心的護欄,破壞後可以獲得遺產核心,可以攻擊周圍的敵人
遺產護衛者
守護據點的怪物,根據據點的規模大小/摸樣/攻擊力不同
< 被佔領的據點>
佔領據點
破壞遺產護欄
利用點擊遺產核心佔領據點。
消滅遺產守護者
遺產守護者自動破壞。利用點擊遺產核心佔領據點。
破壞遺產護欄後利用點擊遺產核心可以召喚遺產護欄或遺產守護者。
根據等級調整城堡,遺產守護者,遺產護欄,王者的旗幟,門的平衡。
(每次門被破壞3分鐘後重新召喚)