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戰場勝負條件
作者:Heha遊戲網  來源:Heha遊戲網  發佈時間:2011-12-22

國戰結束之後將會根據積分判定勝負。
指定時間之後合計積分,積分多的國家獲得勝利。

積分計算

佔領營地(HQ)
破壞敵對國家的「王者的旗幟」
佔領據點 (Fortress)
破壞敵對或者中立據點的傳統寶石
擊殺敵軍
成功擊殺敵軍
破壞城堡
破壞敵軍的城堡
破壞傳統衛兵
擊敗敵軍或者中立據點的傳統衛兵
剩餘的城堡數量
戰爭結束時,沒有被破壞的城堡剩餘HP

備註

到達MAX積分
當一個國家獲得滿積分時直接勝利
碾壓
一個國家佔領所有據點及營地

國戰懲罰

何為懲罰? 
為了防止卡佩拉,普洛奇昂國家中一方的一枝獨秀。限制連勝國每次進入國戰人員的系統。
懲罰機制
考慮到每天同一時間舉行的國戰勝敗,勝利的國家獲得5%的懲罰,輸的國家減少10%的懲罰EX> 14點的國戰只限於14點舉行的國戰賦予懲罰。

推薦星級:
3星
遊戲玩點
  1、無限連擊:絕不重複、百種動作
  2、星際飛車:騎上飛車金屬漂浮帥氣兜風
  3、越獄玩法:找到出路即可重獲自由
  4、雙重變身:變成另外一個更強的自己
  5、解迷副本:解謎題材國