由台灣遊戲人組成的團隊,偉騰數位所自製研發的《龍紋幻境》是一款橫向捲軸的RPG養成遊戲,強調以「畫風亮眼,自由度高,角色眾多」為主要遊戲訴求,預定 2013 冬季上市。
*手繪畫風、2D人物場景亮麗
龍紋幻境初期美術設定時,美術議題被全公司熱烈討論。最大的討論在於2D與3D物件設計,漸層與色塊的著色法二個大方向,最後才訂立出「2D手繪畫風,三層色塊著色」的重要指標方向。除了場景手繪之外,人物的設計也是一步一步手工繪製上色完成。
城鎮場景 戰鬥畫面 人物特攻畫面
老瓶裝新酒,弄出新把戲
可能很多人看到遊戲,玩了幾分鐘之後,就斷定遊戲就是XXX遊戲的架構,這個模組就是抄OO遊戲的,我們從來不否認這部份的說法。
「即有框架的創新與整合,再輔以新系統進行串連整合,設計成更合適產品提供給顧客。所以請別欺騙你的顧客不懂,有沒有用心顧客一眼就看出來了,把能做到的做到最好,比去遙想不能做到的來的實際。」
營地系統
未來的方向
我們先以這一塊產品好好的完成它,照顧好它為第一優先的目標。對於未來我們不排除任何可能的方向,例如:手機產品、MMO之類的想法,現在雖然暫時不可能付諸實現,但是儲備公司的研發能力是必要的,有目標可以努力去達成也是重要的。
人物圖 戰鬥畫面 世界地圖
《龍紋幻境》目前尚在Beta測試階段,並預計於 2013 年冬季於台灣、港澳、日本、韓國、中國、東南亞各國上市,台灣區代理商未定,有興趣的玩家可留意後續報導。
偉騰數位 形象官網http://www.well-tone.com/