《大武俠志》是遊戲蝸牛繼《九陰真經》後重磅打造的一款武俠網頁遊戲,一改以往枯燥的遊戲玩法,加入多元性的獨特內容,打造一款真正屬于妳的武俠世界。
行走江湖,最重要的是很容易被我們忽略的內功心法。《大武俠志》獨創的心法系統,將武功心法這一傳統武俠中最重要的元素,融入到遊戲中。這些心法,有的可以幫助玩家提高攻擊力,有的可以幫助玩家提高防禦力,還有的可以幫助玩家提高生存能力。而獲取這些心法的途徑則是要偷,而且是雇人偷!
江湖傳言,某地山洞內藏有高人從江湖中搜集的大量武學秘笈。洞內有5名侍女。玩家通過點擊侍女,消耗一定的銅錢,雇傭侍女竊取心法。侍女每次盜書有壹定幾率會成功,如果成功,則會給玩家一本心法。並且開啓下一個侍女;如果失敗,則直接退回第一個侍女,也會給予玩家一本心法。越高級別的侍女,獲得高品質內功心法的概率越高。玩家獲取的心法可以在心法介面進行裝備,可大幅提升玩家實力。
列如其中的混元功心法!
高手切磋,雙方攻擊力的強弱,無疑將會對整個結果起著至關重要的作用。在遊戲中,存在另外一種傷害,叫做暴擊傷害。當玩家在戰鬥時觸發暴擊,就可以在瞬間將傷害提高一個等級。那麽這個暴擊是如何觸發的呢?每名俠客身上都會具有一個暴擊屬性,屬性值直接影響暴擊的幾率。
幾率越高,就越容易打出暴擊傷害。混元功就是這樣一本心法,它可以提高玩家的暴擊率。基礎值爲6%,每提升一層,都可以獲得6%的加成,頂級的混元功則可以爲俠客提供60%的暴擊率加成。
當然閑置的心法可以進行化功操作,轉化爲功力值。心法升級需要消耗功力值。心法最多可升級到十重
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