《蒼穹破》是以明初亂世江湖為背景的ARPG類網頁遊戲,通過獨創的裝備系統、武俠競技系統和豐富的劇情副本,打造出一個恩義情仇的真實江湖世界。《蒼穹破》即將於2月22日11點正式開啟公測,讓我們拭目以待。
一.遊戲可玩性
《蒼穹破》中有著許多把玩家牢牢抓在遊戲中的趣味設定,2.5D中國風畫面效果,氣勢恢宏的古典背景音樂,逼真悅耳的音效,緊張激烈的曆史劇情發展,返璞歸真的操作模式,輕松幽默的社交互動,門派攻伐的職業設定,炫酷新穎的時裝系統,獨具特色的技能天賦,充滿傳統特色的奇經八脈等等,帶給玩家不斷的驚喜。
二.遊戲畫面
《蒼穹破》運用了中國傳統山水畫風格,將元末明初動蕩波瀾的曆史畫卷展開在華夏玩家英雄兒女面前。遊戲場景建築古典文化氣息深厚,構造了遊戲的曆史厚重感。行雲流水的畫面有實有虛、剛柔相濟、張馳有度,既渾然一體又層次分明,在看似縱情恣肆的自由揮灑中始終恪守著嚴謹而精微的架構。飛花,飄雪,落葉隨處可見,美輪美奐細致入微的場景盡收眼底。
三.遊戲操作
《蒼穹破》的唯美UI設計,從玩家的使用習慣上出發,無論是圖標大小還是擺放位置都很實用方便,遊戲左下方為聊天區域,有幽默搞笑的聊天表情。遊戲操作較為簡單,尤其是在選擇目標、團隊配合、攻擊便利上體現得更到位,采用一鼠走天下的遊戲模式,也可以通過快捷鍵完成一些操作。
四、遊戲特色
俠客行系統
蒼穹破的劇情一直圍繞著曆史上赫赫有名的明朝曆史,而俠客行就是將這些劇情串聯成副本模式,以供玩家身臨其境地體驗。《蒼穹破》俠客行帶領各位玩家穿越大明曆史的滾滾曆史長河,細細體驗江河俠客之路。
武魂系統
遊戲中全新推出武魂系統,其作為高手提升自身實力新的途徑,武魂系統是依各名將武功不同分為白色、藍色、綠色、紫色、黃色五種;陰、陽、玄、冥四種屬性。可用陰陽法輪收納千百年間的武魂為我所用,將武魂置於陰陽法輪之後,武魂屬性將附加在玩家屬性之上,達到天人合一的境界。
世界BOSS
世界BOSS開啟了一個群魔亂舞的時代,仙靈、行屍、動物、人型各界強大BOSS出現江湖,破壞力可見一斑,往往需要眾人齊心協力才能將其制服。世界BOSS會在各地圖多處隨機刷新,擊殺世界BOSS可獲得高級裝備、寶石、道具等一定的獎勵。玩家可通過遊戲世界BOSS的頁面,查看到所有地圖的BOSS以及刷新時間。
五、競技性
個人競技場
玩家可以在個人競技場中隨機對陣其他玩家,在擂臺切磋武藝的同時,獲取名次和獎勵。每周排位最高的玩家可獲得具有屬性加成的稱號:武林至尊和將軍裝獎勵。
幫派戰場
在幫派列表中排行前8的幫派即有資格參加幫派戰場,除了殺死其他陣營的玩家可獲得個人積分外,各大幫派需要競爭擊殺幫派BOSS以獲取可觀的掉落獎勵。
野外地圖
《蒼穹破》為喜愛PK的玩家設置了強制PK副本,強制pk副本的難度可謂前有狼後有虎,玩家不但需要面對更為強大的副本怪物,還要在這張可以任意pk的地圖上防止其他玩家襲擊,真是危機重重、四面楚歌。
《蒼穹破》摒棄浮華,還原最真實武俠世界,所有對武林江湖的憧憬在遊戲中皆可尋覓其蹤跡,讓玩家仿佛置身於那個充滿刀光劍影的血腥江湖之中,體驗武俠世界所獨有的恩義情仇。