《逆天訣之降龍十八掌》妖族傷害反彈一直都是高傷害玩家頭疼的問題,降龍十八掌妖族傷害反彈可謂是打的越大反的越多,被反死也是屢見不鮮的,那麼怎麼樣破解呢?下麵小編就為玩家們介紹下破解之道。
看到了某人的一個帖子,說到了反彈這個特點,並且對於如何破解反彈提出了他自己的一些歸納或者看法,本人呢就針對如何破解反彈來說一下。
反彈,正如那個玩家所說,是100%的,沒有幾率問題,很多人都能想辦法堆反彈到60%以上,某些大台幣戰士用銀角甚至能到80~90%,不過反彈反彈,很明顯,你打了才能反彈,你不去打何來反彈?
圖1--銀角
所以根據這個特點,就出現了用小李折梅無影針之類的,直接攻擊後排,而忽略前排反彈妖的打法。這個想法是不錯,也就出現了那個發帖玩家所謂的,死命堆主將的攻防,來讓主將能打後排同時不被對方的主將殺,不過難道就只能通過這個方法來拼RMB麼?這樣死命拼錢,那麼那些花錢少的人,甚至不花錢的人該怎麼辦呢?
其實反彈的另外一個特點很多人都忽略了,那就是,反彈的話,如果妖死了就不會反彈了。一擊必殺的話,反彈也就沒用武之地了。
是不是覺得天方夜談?現在的妖輕鬆上1w血,一下子打1w傷害?
圖2--焚心炎
其實有個技能的確可以做到這一點,那就是焚心炎,焚心是直接根據自己攻擊力*5給出傷害,一個主將3000攻擊很輕鬆,15000傷害,毫無壓力,而堆反彈的一般都是銀角配合反彈技能,那麼很顯然,他的閃避一定不高,因此基本就是4次攻擊就能KO掉這個反彈的肉盾。而且仙族也能用焚心,所以不用怕人族被對方小李折梅殺了該如何了。何況你有89不是麼?用89,人族死了也能復活,毫無壓力。
這個僅僅是針對反彈流使用的戰術,遇到其他情況請勿亂用,打不過別人是很正常的事情。
與人斗其樂無窮,《逆天訣之降龍十八掌》的魅力就再於此,沒有打不過的對手,只有無窮無盡的戰術,再強的對手都不是問題,停下來多想想,總有突破之道,台幣不再是決定強弱的唯一要素,還在等什麽,快來加入充滿運籌帷幄的《逆天訣之降龍十八掌》世界吧。
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