類型
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等級
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種族
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名稱
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效果
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光明
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1
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學院、聖堂
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非凡神力
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提高目標回合中本方軍隊的攻擊力=英雄魔法值X0.48X該回合本方軍隊數量
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光明
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1
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學院、聖堂
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祝福
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戰鬥回合中,每點魔法值使整個軍隊防禦力增加1.48%
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光明
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2
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學院、聖堂
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神秘盾牌
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提高目標回合中本方軍隊的防禦力=英雄魔法值X0.69。當己方是騎兵時,該技能的作用效果會額外提高50%
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光明
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2
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學院、聖堂
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疾速行動
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戰鬥回合中,每點魔法值提高整個團隊攻擊力0.22%
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光明
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3
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學院、聖堂
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正當之力
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提高目標回合中奔放軍隊的攻擊力=英雄魔法值X0.9X該回合本方軍隊數量
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光明
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3
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學院、聖堂
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偏轉飛彈
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戰鬥回合中,每點魔法值提高整個軍隊的防禦力0.28%。受到射手攻擊時,魔法效力增加50%
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光明
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4
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學院、聖堂
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移行換位
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提高目標回合中本方軍隊的攻擊力=英雄魔法值X0.35X該回合本方兵力。當己方是射手時,該技能的 作用效果會降低50%
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光明
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4
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學院、聖堂
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光明聖言
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戰鬥回合中每點魔法值對敵軍造成3500點的傷害
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光明
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5
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學院、聖堂
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轉世重生
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如果在回合結束時至少有一個單位存活,每點魔法值將復活1.12%的兵力
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召喚
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1
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學院、墓園
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怒火鐵拳
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對目標回合的敵人造成的傷害值=英雄魔法值X0.48X該回合敵軍數量
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召喚
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1
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學院、墓園
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蜂群滋擾
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英雄召喚出一隊騎兵,戰鬥力=英雄魔法值X500
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召喚
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2
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學院、墓園
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亡靈複生
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回合戰鬥結束時,如果還有部隊存活,可復活兵力=英雄魔法值X1%X截止本回合為止本隊損失的兵力。當整場戰鬥結束後,召喚的亡靈會消失
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召喚
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2
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學院、墓園
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火焰陷阱
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對目標回合中的敵人造成傷害值=英雄魔法值X0.22X該回合敵軍兵力。該技能對地方射手的作用效果會降低50%
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召喚
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3
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學院、墓園
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幻象軍團
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英雄召喚出一隊射手,戰鬥力=英雄魔法值X1400
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召喚
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3
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學院、墓園
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地動山搖
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降低城市或者地區的防禦=英雄魔法值X(-0.67%)
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召喚
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4
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學院、墓園
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召喚元素
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召喚出一隊步兵,戰鬥力=英雄魔法值X150
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召喚
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4
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學院、墓園
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火牆阻隔
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對目標回合中的敵人造成傷害值=英雄魔法值X1.11X該回合敵軍數量
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召喚
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5
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學院、墓園
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鳳凰召喚
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英雄召喚出一隊騎兵,戰鬥力=英雄魔法值X0.6%X餘下敵軍總兵力
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類型
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等級
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種族
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名稱
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效果
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毁滅
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1
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地獄
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魔法神箭
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對目標回合中敵人造成的傷害值=英雄魔法值X1500
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毁滅
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1
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地獄
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亂石利刺
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對目標回合中敵人造成的傷害值=英雄魔法值X該回合敵軍數量X0.48
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毁滅
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2
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地獄
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霹靂閃電
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對目標回合中敵人造成的傷害值=英雄魔法值X該回合敵軍數量X0.69
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毁滅
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2
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地獄
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寒冰激射
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戰鬥回合中,每點魔法值使敵軍總兵力減少0.22%
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毁滅
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3
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地獄
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連珠火球
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對目標回合中敵人造成的傷害值=英雄魔法值X該回合敵軍兵力X0.28%
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毁滅
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3
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地獄
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嚴冬冰環
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戰鬥回合中,每點魔法值對敵軍中每個單位造成0.9乘以自身法力的傷害
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毁滅
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4
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地獄
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連鎖閃電
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對目標回合中敵人造成的傷害值=英雄魔法值X3500
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毁滅
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4
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地獄
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流星火雨
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對目標回合中敵人造成的傷害值=英雄魔法值X該回合敵軍數量X1.11
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毁滅
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5
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地獄
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內向爆裂
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對目標回合中敵人造成的傷害值=英雄魔法值X該回合敵軍兵力X0.42%
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黑暗
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1
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地獄、墓園、聖堂
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虛弱詛咒
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削弱敵方英雄攻擊力=英雄魔法值X(0.3)
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黑暗
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1
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地獄、墓園、聖堂
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病痛折磨
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對餘下每隊敵軍造成的傷害值=英雄魔法值X0.48X敵軍各隊士兵數量
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黑暗
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2
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地獄、墓園、聖堂
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防禦突破
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削弱敵方英雄防禦力=英雄魔法值X(0.43
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黑暗
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2
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地獄、墓園、聖堂
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瘟疫詛咒
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對餘下的每隊敵軍造成的傷害值=本方英雄魔法值X0.69X敵軍各隊士兵數量
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黑暗
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3
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地獄、墓園、聖堂
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延遲大法
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削弱敵方英雄攻擊力=英雄魔法值X(0.57)
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黑暗
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3
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地獄、墓園、聖堂
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破甲弱化
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削弱敵方英雄防禦力=英雄魔法值X(0.57)
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黑暗
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4
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地獄、墓園、聖堂
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死亡接觸
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削弱敵方英雄攻擊力=英雄魔法值X(-0.7)
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黑暗
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4
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地獄、墓園、聖堂
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瘟疫
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對餘下的每隊敵軍造成的傷害值=英雄魔法值X1.11X敵軍各隊士兵數量
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