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《明朝傳奇》三大盛世同服PK!原廠抵台要讓明朝時代傳奇再現
作者:Heha遊戲網  來源:官方供稿  發佈時間:2011-07-13

 

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        強調HD高畫質的超武俠唯愛網頁遊戲《明朝傳奇》,封測前一天下午,明朝網絡製作團隊總經理林紹孟與製作總監戚任雄,特地遠從廣州來台,為《明朝傳奇》上市做宣傳,會議當中總經理也有感而發,分享了製作遊戲過程的喜悅,松崗科技營運團隊也將以開創網遊新世紀為目標,用豐富貼心的行銷活動,要讓玩家滿載而歸,以下為記者會當中問答的花絮,官方特別在遊戲上市之前,公開與玩家分享。

        

    

 《明朝傳奇》官方宣傳影片

 

      

Q1:請問總經理,是什麼樣的動機讓您想要創立明朝網絡?開發明朝時代背景的網頁遊戲?
林總:之前團隊很小,遊戲也只好掛在兄弟公司名下;後面做大了,希望能更好組織和發展研發,發揚公司文化,所以獨立出來(成立明朝網絡);至於開發背景,其實我起初是反對用明朝作為時代背景的;因為,當時比較流行做三國,但是當我去查閱資料之後,認為明朝的材料很豐富,我認識到太需要用明朝來作為遊戲背景開發了,想透過遊戲這種媒介,告訴大家我們曾經有這麼一個偉大的王朝,曾經有這麼一個偉大的時代。

    

         

Q2:貴司的背景為何?旗下的產品目前在陸方反應為何?針對《明朝傳奇》您期待在台造成怎樣的風潮與效益?
林總:我們早從2007年開始做一些小遊戲,2007年底轉做網頁遊戲,目前《明朝時代2.0》還有11W的同時在現人數,這個連用戶端都好少有,《明朝時代2》則開始測試了,大受歡迎。《明朝傳奇》在大陸也是剛剛聯運,還有《明朝江湖》等將推出。其實,我們比較關注玩家的回饋,並常常以此(玩家建議)為開發做計畫指導《明朝時代2.0》在臺灣有廣大玩家的支持才有今天,希望《明朝傳奇》能再接再厲,更上一層樓。

Q3:請問製作人,貴公司發表的遊戲幾乎都帶有相當濃厚的明朝歷史背景或是與中國神話背景為主,原因為何?
林總:主要有兩個原因;第一點,遊戲也是一種媒介,可以傳播精神、理念以及文化;我們希望能通過這種媒介去做這個事情。另外一點是,大凡有巨大世界觀、濃厚歷史底蘊的遊戲,生命力好,容易擴展,才能永續經營。
 
Q4:請問《明朝傳奇》是款武俠遊戲,遊戲創作源由為何?在設計過程當中是否發生過什麼樣的趣事以及另團隊印象深刻的挑戰,可否大概說明一下?
林總:明朝系列每個遊戲都會講一個主題,《明朝時代》講的是『本是同根生,相煎何太急』,一個區打來打去,最後被合到一個國家裡面了;《明朝傳奇》同樣也是穿越時空的故事,講的是『團結』,隊伍的團結、宗族的團結、國家的團結。我們第一次開服測試《明朝傳奇》的時候,在沒有宣傳推廣的情況下,官網有16萬的IP登入,玩家擠爆伺服器,品質、技術與人力、物力之間得不到平衡,一度想要放棄,最後因為鐵杆(忠心)粉絲的支持,讓我們非常感動地支撐過來。

        

 

     

Q5:《明朝傳奇》這款網頁遊戲的特色為何?
林總:這款遊戲的特點,我想可以簡短的用六個字來形容,『寫實』、『公平』、『不累』。要說這款遊戲最大的差異點,我們希望能把競技做到淋漓盡致,正所謂不打不相識,打了,要團結。
 
Q6:《明朝傳奇》在人物設定上,提到有四個職業,可否簡單說明一下當初創立這四個角色的構想,以及四個職業之間是否有何互補的關聯性?另外,遊戲中提到以洪武、永樂、萬曆三個歷史時代為三大陣營,這個部分又是基於什麼樣的想法呢?  
林總:這四個職業其實是比較取巧的,剛好是經典的戰法牧加弓箭手。玩《明朝時代》的時候大家都瞭解到一種陣法,就是步兵在前面擋著,炮兵和弓箭手在後面攻擊。這幾個職業設定其實是類似的配合原理。至於醫生,還真是懸壺濟世。
至於,洪武、永樂、萬曆,是明朝中非常有代表性的三個時期;但是其實不同于《明朝時代》的初期階段的設定,在《明朝傳奇》中,我們用每個陣營代表的都是一整個明朝盛世,讓這三個盛世來”PK”一下。

      

 

      

Q7:《明朝傳奇》畫風相當精美,請問繪製過程當中是否有參照什麼歷史典籍還是有什麼樣的想法?
林總:大部分的場景都要參考現實世界的一些基本情況來做,包括代表性建築物,比如開封汴河、鐵塔,到時候如果有做到臺灣副本,還會繼續做赤嵌樓等。各種地貌、植被、水域等,都會參考實際的氣候帶來做。

          

   

Q8:請問總經理,《明朝傳奇》除了在台港澳上市,未來會發展到其他海外國家的計畫嗎?
林總:會有亞洲地區的一些發佈計畫,由於遊戲內容的背景放到西方很難接受,暫時則不會考慮。
 
Q9:針對此次松崗科技《明朝傳奇》與貴司合作,請問總經理對於松崗科技運營遊戲的映射與期待為何?在合作過程當中有什麼是令製作團隊印象深刻的合作經驗?
林總:其實應該算是第二次合作了,哈哈。松崗的運營在海外運營商中目前是最為專業的,服務也非常到位。合作過程他們真的非常有誠意,《明朝傳奇》剛放臺灣這邊測試,馬上就給做了一個主題曲;非常有趣的是,松崗科技特地繪製了一隻寵物─嗶卡兔,和我們分享說是為了做宣傳使用,我們看了挺好,馬上趕工將嗶卡兔變成玩家成長任務當中的寵物,陪伴玩家。

     

 

       

Q10:《明朝傳奇》將於明天展開封測,想請教總經理與製作人最想要對台灣玩家說的一句話是什麼?
林總:明朝時代傳奇再現。

         

 

 

      

《明朝傳奇》預計將於明(14)日中午12點準時不刪檔封測,松崗科技營運團隊將與原廠製作團隊密切結合,要在封測期間,讓玩家體驗精品網遊的極致感受,封測大禮包也於各大遊戲論壇熱情發送當中,預計明日公佈豐富的上市活動,帶領玩家打開網頁穿越時空,進入明朝,締造不朽傳奇。

 

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