遊戲:九天之劍 Web
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國人自製新武俠網遊《九天之劍》3月17日(四)開放封測,原廠親向媒體揭開創作秘辛
作者:Heha遊戲網  來源:官方供稿  發佈時間:2011-03-16

 

松崗科技於今 (3/15) 日正式宣佈代理由英耀科技設計之全新武俠網遊《九天之劍》,同時邀請台灣原廠設計團隊英耀科技CEO張英良蒞臨現場,與所有媒體見面,遊戲形象官網同步上線;該款遊戲預計在3月17日(四)開放封測,同時在各大論壇發放限量鑽石禮包,廣邀所有玩家在古典俠情中,親身體驗豪情俠氣的恢弘武俠世界。

以『作出好玩的遊戲』為信仰,執行長親臨釋九天
原廠設計團隊英耀科技(E-Shine Technology)成立於2009 年,由幾個志趣相投且對遊戲懷抱無比熱誠的遊戲製作者所創立,「做出好玩的遊戲讓玩家感動」是英耀科技每位成員的研發理念,以提供「歡笑娛樂」、「輕鬆遊戲」為創作中心,期許帶給玩家簡單的遊戲趣味,在自由發想的遊戲世界中,成就與眾不同的遊戲體驗。
為向玩家揭開《九天之劍》神祕面紗,營運團隊邀請英耀科技執行長張英良與媒體進行一場面對面對談,現場互動相當精采,以下為營運團隊截錄內容,敬邀所有玩家一同欣賞,也歡迎所有玩家3月17日(四)一同感受《九天之劍》武俠冒險新體驗。

問題1:可否簡短說明《九天之劍》遊戲類型與特色?
回答1:《九天之劍》是一款武俠角色扮演網遊,遊戲擷取了經典角色扮演遊戲的要素並融入網遊要素,讓玩家隨時隨地使用瀏覽器體驗角色扮演遊戲的樂趣。

問題2:《九天之劍》的故事背景為何?
回答2:《九天之劍》的背景起因於遠古時期,人間正邪教派的一場戰役,人界與妖魔界之間的結界石碎裂,群妖湧出。玩家扮演著初入江湖的年輕俠客,藉由種種冒險與磨練,成為名震江湖的英雄人物,並弭平門派江湖紛爭,將妖魔從人間驅離,封印妖魔界。
《九天之劍》名稱的由來,將追溯到遠古的天魔之戰,它是上古所流傳的伏魔之劍,位在天界九重天之上。玩家將在劇情體驗中,了解闇皇想侵吞人間,欲上九重天的巨大野心,並阻止他奪得這把弒神伏魔的神劍。


 

問題3:《九天之劍》玩家對象為何?
回答3:九天之劍豐富的遊戲內容適合對於角色扮演類型遊戲有興趣的玩家,容易上手的遊戲設計也非常適合女性與男性新手玩家,搭配網頁遊戲隨開即玩的特性,對於上班族玩家更是相當適合,玩家在進入遊戲後就會立即受到新手教學的引導,不論新手玩家或是老玩家都可以立刻順利上手。

問題4:原廠製作《九天之劍》的緣起為何?
回答4:
每個人心中都有英雄夢,作為我們的創始作,我們在《九天之劍》中寄予許多年少時期的美好夢想。小時候大家都曾拿有過拿短棍、樹枝,當劍來和玩伴比劃,站在小沙堆上把它當巨大的山巒,天真無邪的在土丘上哈哈大笑,覺得自己是最棒的大俠。看武俠小說或電影時,總是希望自己就是那位帶領群雄的英雄,或是被英雄拯救的那個絕世美人兒。
《九天之劍》就是想實現每個人內心的那個英雄夢,我們塑造了飽含古典風韻的山水風景,讓玩家成為舉世無雙的大俠,或當個在月下劍舞的絕世美人,希望玩家和我們一起作這場俠骨柔情的武俠大夢。

 

 

問題5:松崗科技代理《九天之劍》的緣起為何?
回答5:
松崗科技除了積極尋求海外代理的機會,更重視與台灣本土研發廠商的合作,希望可以將與台灣廠商的合作積極拓展至海外市場外,協助台灣廠商在廣大的海外市場取得佳績。

問題6:松崗科技對於《九天之劍》的看法與期許?
回答6:
網頁遊戲在台灣已經成為不可忽視的市場機會,九天之劍遊戲設計除了針對網頁遊戲的特性進行優化外,更考量到移動平台的遊戲市場潛力,九天之劍最大的優勢之一是可以在任何移動平台上的網頁瀏覽器進行遊戲,因此松崗對於九天之劍在網頁遊戲市場有相當大的期許。



 

問題7:原廠對於《九天之劍》的看法與期許?
回答7:
我們認為《九天之劍》是一款真正能讓玩家輕鬆享受遊戲樂趣的網頁遊戲。一般網頁遊戲,為了升級或發展,玩家必須耗費許多時間在重複打怪練功,或是建設發展搶資源,甚至隨時擔心被車被搶,長時間下來容易產生疲累厭煩之感,我們在《九天之劍》花了很大的心力,希望將遊戲的基本面回歸到玩遊戲本身的快樂,玩家可以透過較為輕鬆愉快的方式,解決各種遊戲中安排的關卡與挑戰,獲得玩遊戲應有的快樂與滿足,而非在現代人繁重的工作或課業之外,在加上有如上下班打卡一般的負擔。
我們期許團隊在《九天之劍》中所營造的種種挑戰,能讓玩家獲得許多成就感,而許多設計能帶給玩家歡樂,是所有人都覺得好玩的遊戲,也是一款能讓玩家感動的,玩到欲罷不能的遊戲!

 

問題8:《九天之劍》未來的計畫為何?
回答8:
九天之劍在卷一風雲破之後英耀科技會與松崗密切合作繼續推出更多遊戲版本更新,包括卷二劍舞風雲等更多的新遊戲機制很快將與玩家見面,讓玩家體驗九天之劍新版本的遊戲樂趣。
《九天之劍》預計在後續的資料片,新增許多社群、靈獸煉丹、世界BOSS,以及特殊地城百妖塔等系統,用最簡單的方式加強玩家在遊戲中的趣味性與強化遊戲社群的互動,使遊戲內容更加豐富。

九天明月照淚顏,群俠斬妖為蒼生
不同於一般的網頁遊戲,《九天之劍》進行的方式以指令式為主,玩家只需下達目標指令,操作簡單,以掛網方式即可便捷快速地達成獲取經驗、寶物、武功秘笈的目的,不需繁複的實際操作打怪,也減低了與其他玩家搶怪搶寶的騷擾。即使下線仍可讓角色進行掛機,經驗值與銀兩仍會隨著真實世界的時間成長,讓玩家充分利用破碎時間暢遊,戰鬥時不需等待組隊,一個人也可以獨自四處冒險暢遊。


 

營運團隊在會後指出,《九天之劍》取材自中國武俠奇幻背景,這次推出的遊戲資料─『風雲破』,題材以妖魔現世、門派紛爭為始,蒼生何辜、群俠並起,玩家肩負起拯救蒼生、斬妖除魔的重任,重塑武林秩序的重任,在風起雲湧的亂世當中,開創全新武林傳說,即日起形象官網也同時上線,未來將承襲《明朝時代》以來的成功營運經驗,站在玩家的角度前推出各項貼心的活動,欲知更多相關消息請至官方網站查詢。



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