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【試玩】系統大揭密!韓版《TERA》第一手試玩報告出爐!
作者:NHN Games  來源:網絡  發佈時間:2011-01-18

韓版《TERA》目前正開啟公開測試活動。在小編實際進行遊戲時,不需要開房間,只要將角色移動到村子外面就能隨時展開戰鬥。《TERA》是首款大量導入『無鎖定機制』的傳統動作類線上遊戲,在戰鬥時非常注重操作技術,只要避開怪物攻擊就不會受到傷害,這同時也是《TERA》最大的特色之一。

遊戲中並沒有所謂的迴避素質,當怪物發動攻擊時,只要移動避開怪物的攻擊路線,哪怕是非常強大的 BOSS,也不會受到半點傷害。換句話說,只要技術夠好,即使沒有裝備的輔助,也能擊倒強大的怪物來獲得寶物。只是相對的,玩家的攻擊命中也必須親自調整,完全脫離以往的技能一放,怪物就必定失血的遊戲方式。

波波利種族的女角是高人氣的蘿莉造型



八大職業的美型人物隨你選

  遊戲一開始,玩家必須先創建角色,遊戲中有七種種族:Highelf(高等精靈)、Baraka(巴拉卡)、Castanic(卡斯塔尼克)、Human(人類)、Aman(亞曼)、Popori(波波利)、Elin(艾琳)。首先必須先選種族再選擇八種職業之一,這個部分玩家不用擔心職業限定種族的問題,所有種族皆可以創建八種職業,只是不同種族所具備的種族技能與基礎能力會有所差異。像是人類的種族技能可以在血少時提升作戰能力,而艾琳與波波利種族則是具有讓怪物不會主動攻擊的技能等等。選擇職業時,右邊的角色也會隨著改變職業動作,以下將為玩家介紹波波利種族的各種職業造型。

 

 

狂戰士是力量的化身                              劍鬥士可以感受雙手握劍的殺戮快感

 

 

弓箭手擁有超群的移動速度                    屠殺者是近戰攻擊型職業

 

 

元素使可以召喚精靈或是魔法元素                       魔導士有機器殺手的美名

 

 

槍騎兵主要擔任隊伍的主坦角色                     祭司是典型的治療輔助職業

 

 大方向確定好之後,就可以針對角色的細部設定:頭髮、臉部做調整,像是眼睛的大小以及髮線的長短等等,如果覺得太麻煩,也可以使用系統預設的設定,然後進行微調。

豐富的細部設定可以盡情微調,避免在路上遇到複製人



 前往新手村展開冒險旅程

  創好角色之後,第一次進入遊戲會進行開場動畫,之後就會自動帶領玩家進入新手村。玩家可先跟眼前身上有驚嘆號的 NPC 接取任務,關於新手任務的部份不外乎是打打附近的怪來領取獎勵,但只要順著 NPC 任務一直解下去,就可以輕易獲得經驗與一些裝備。在接任務的時候,同時會有主線任務與支線任務的存在,主線任務也就是劇情任務,完成後常常會送裝備獎勵,所以優先解主線任務的話可以快速提昇裝備的素質。

任務完成時,需要回報的NPC身上會出現*符號

 

按下M鍵可以叫出大地圖介面來尋找任務位置

 

  雖然支線任務有時也會送裝備,但畢竟沒有主線任務送的好,所以角色等級超過支線任務太多時,不回頭解也沒關係。

支線任務的驚嘆號往往不會顯示在大地圖中,玩家要多注意自己的小雷達才能看到



  隨著解任務而提升角色等級時,不用擔心如何分配屬性或是技能點數的問題,這些在角色升級時都會自行分配完成,所以只要專心的打怪與解任務就可以了。

按下P鍵可以檢視角色能力值,不用費心思考配點方式



  為了讓玩家能快速適應戰鬥方式,初期會碰上的怪物大多很笨拙,且都是非主動的,在這裡可以多多練習閃躲技巧。

一開始遇到的樹人怪物是非常好對付的怪物之一

 

在對付複數魔物時,傷害是會被分散的!



  在進行新手任務的同時,因為遊戲中的生產與採集是全職業都具備的技能,若是想成為一個全能的工匠,那麼當路上遇到礦石與草類這些資源時,就可以順路採集一下。因為這些資源會隨著地圖等級越高,採集技能的需求也越高,所以一定要趁早培養。

努力在城鎮鍛鐵中

 

路上很多礦石與草,可以用來提升採集熟練度

 

 遼闊的世界設定迎面而來

  當玩家離開新手區域時,會發現遊戲世界其實很大,除了有坐騎系統之外,《TERA》中也設計了很多方便往返的方式,從較小區域的 NPC 傳送師到最遠距離移動的飛馬搭載,甚至是主城中也有設置小距離的區域性傳送點,方便玩家快速到達想要前往的區域。但是在使用上有一個基本限制,那就是必須到達過該地點,之後才能夠透過 NPC 傳送師進行傳送。

搭載飛馬時,是欣賞周圍景色的大好時機

 

坐騎上的蘿莉也很英姿颯颯

 

這個裝置可以讓玩家在主城內進行小距離的區域移動

 

戴著藍色帽子的艾琳NPC可以讓玩家使用區域性的傳送



  每當角色等級到達了偶數(2、4、6、8 等數字)時,即可找相對應職業的 NPC 技能導師學習新技能,直到角色等級提升到 25 級時,才會出現類似技能天賦的銘文點數。銘文系統的作用是強化角色原有技能,這也是每個職業之間最大的差異所在,同樣是攻擊型的職業,但具備的特性卻會有所不同。在這邊要特別注意的是,銘文點數是有上限的,所以在決定分配時必須花些心思,否則配錯了就得花費金幣找 NPC 重置銘文點數了。

這位是狂戰士導師

 

販賣強化銘文技能的NPC通常都在技能導師身邊



  遊戲中也有拍賣場設計,而且拍賣場 NPC 幾乎在每個村莊都有,不過使用拍賣場販賣物品一直以來都會被系統抽取手續費,也因此,另一種交易方式『擺攤』也是挺受玩家歡迎的。

像這種放置在路上的可愛生物,就是玩家的擺攤



  在城鎮中完成以上的動作之後,緊接著馬上要邁入高階的練功地圖了。在《TERA》中,所有怪物都有各自的 AI 模式,甚至會進行迴避讓玩家難以擊中。此外,大多數怪物都有個共通點,當怪物的眼中發出紅光時,就代表怪物要使出強力一擊,玩家可以使出閃躲或是格擋,透過觀察來見招拆招。

  當等級到達 20 級以後就會開始遇上特別大型的菁英級怪物,不但血量特別多,攻擊威力也相當高,通常需要組隊才能狩獵成功。遊戲中的裝備並不會損壞,所以不用擔心耐久度的問題,如果單人挑戰失手的話,也會受到經驗、疲勞度大幅減少的死亡懲罰,甚至也有機率掉落身上所持有的強化水晶,所以如果發現打不贏,就別硬拚趕快跑吧!除了打野外怪物來解任務之外,玩家也可以組隊挑戰遊戲內更刺激的副本。

狂戰士與槍戰士的格檔,在面臨強大的怪物時相當好用



  遊玩一陣子之後,會注意到畫面中有個愛心圖案,上面顯示著百分比,這個代表角色疲勞度。疲勞度偏低時不但會影響經驗的取得,也會影響角色最大血量,所以不時恢復疲勞度也是很重要的一件事。恢復疲勞度的方法有好幾種,像是最基本的開啟爐火,然後站在爐火旁邊休息,或是使用只有打怪時才會掉落的珍貴物品:紫色藥水來快速恢復。

爐火是角色出門冒險時的必備物品



  後期玩家可以藉由『強化水晶』來提升自身的能力,但是玩家死亡時也有可能掉落『強化水晶』,所以適當的選擇怪物當對手也非常重要。除了提升角色能力本身之外,玩家也能透過精鍊系統來強化裝備,而當裝備強化至一定程度時就會發光。

  此外,《TERA》的角色紙娃娃美工設計相當細心,每當角色更換一次裝備,造型也會隨之改變,有些裝備甚至會改變原角色的造型,低階裝備有時甚至比高階裝備要來得好看,這些都是培養自己心愛角色的另一種樂趣。

在更換不同等級的裝備時,遊戲中的角色造型也會隨之改變

 

越高等的裝備外貌通常也愈有風格



  最後,遊戲當然也有 PvP 設定,甚至未來已經計畫要推出 RvR 系統。話雖如此,但這種創新的遊戲方式更難預料職業之間的強度平衡,所以是否能以 PvP 作為主軸,還有待後續玩家的反應了。

 

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