在發布當時曾聲名大噪的次世代動作網遊《C9》最近卻遭遇「大舉合併伺服器」的窘境!2009年榮獲韓國遊戲大獎的《C9》過去創下了最高同上7萬人的優越成績,但是在華麗的外表上,遊戲卻好像是得了慢性病一樣,不僅內容漸漸無法滿足玩家,接二連三的bug與斷線,以及各職業的平衡失調等重大問題,讓韓國玩家大失所望而大舉出走。
新任《C9》遊戲總監
操之過急?《C9》人氣大幅下滑
這一切或許正是因為《C9》的推出太過操之過急,回顧開發當時與之具有瑜亮情結的《瑪奇英雄傳》,即便因為bug問題公測日程一直頻頻延宕,雖然引來玩家不少責怪但是卻能後來居上,如今《瑪奇英雄傳》約莫在20名以內來回震盪,但是《C9》卻曾一度掉出40名之外,最近因大改版才又再度扳回一點人氣。
對於這樣的批判,近日《C9》的新任遊戲總監劉忠路透過媒體發表了公開的意見。他表示,「我們真的有負玩家對遊戲的期望,《C9》在開發過程上確實有嚴重的過失。由於原本以MMORPG為目標,最後卻因為技術上問題轉為MORPG,雖然仍舊完成了完美的動作性樂趣,但是網遊的核心要素『社群機能』卻相對的弱化」。
Bug不斷、人潮出走《C9》大舉合併伺服
他再進一步表示,「都怪我們操之過急,在遊戲存在諸多問題的情況下啟動公測。公測後的內容更新本就困難,再加上bug等諸多問題令我們面臨雙重壓力。但是我們不會放棄《C9》,而會克服困難並努力改變現狀。所以我們目前最重要的課題,就是推出第四大陸的更新內容與大舉合併伺服器」。
面對人氣不斷下滑的人氣,《C9》大舉合併伺服器,並努力改善內容
劉忠路強調,《C9》目前的開發人數比公測時多出了40%~50%,新推出的第四大陸內容不僅與前三個大陸有很大的內容差異,先前玩家所抱怨問題也都一一修正。未來還計畫在2010年內推出新武器、PVE型態的遊戲模式、攻城戰、死亡競賽等大規模的更新內容,積極努力讓玩家對遊戲重拾信心。
但是,就在研發團隊將原有的7個伺服器合併成2個,並添加第四大陸的內容之後,韓國玩家似乎並沒有買帳的意願!在官方網站的留言版上仍可見有不少玩家抱怨無法登入、卡機、斷線、畫面出錯等問題,有玩家就表示,「遊戲的平衡性實在太差,更新後也沒太大改進,所以決定離開」。
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
|
噁心 |
愤怒 |
強贊 |
感動 |
路過 |
無聊 |
雷囧 |
關注 |